:: Strona główna
:: TOP 15
:: Redakcja
:: Kontakt
:: O babie
:: O bacy
:: O biznesmenach
:: O blondynkach
:: O dresiarzach
:: O dzieciach
:: O informatykach
:: O Jasiu
:: O małżeństwie
:: O pijakach
:: O policjantach
:: O rodzicach
:: O studentach
:: O Szkotach
:: O sąsiadkach
:: O teściowych
:: O wędkarzach
:: O Wąchocku
:: O zajączku
:: O zwierzątkach
:: Sportowe
:: Erotyczne
:: Szczyty
:: U lekarza
:: Powiedzonka
:: Dla dorosłych
:: Obleśne
:: Hrabia i Hrabina
:: Mąż i żona
Dzisiaj było: 60
Dowcipów w bazie: 575
Zarejestrowanych: 1
Wszystkich kategori: 29

Ojciec przyłapuje młodzieńca całujšcego córkę.
- Pan całujesz moja córkę! Spodziewam się, że wiesz pan, co teraz powinien zrobić szanujšcy się mężczyzna?
- Wiem doskonale, czekam tylko, aż zostawi nas pan wreszcie samych...

Dodany:  2007.02.21 / 18:08:50   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


Ojciec natrafia na artykuł: "Pół miliona dolarów za kontrakt piłkarski". Po chwili odkłada gazetę i mówi do syna:
- Co tak œlęczysz nad tymi idiotycznymi zadaniami z matematyki? Wzišłbyœ lepiej piłkę i poszedł na boisko piłkę pokopać...

Dodany:  2007.02.21 / 18:08:39   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


Małżeństwu urodziło się dziecko. Przyjaciółka przyszła je obejrzeć i zachwyca się:
- Och jakie słodkie maleństwo! Jak je nazywacie?
- W dzień, czy w nocy?

Dodany:  2007.02.21 / 18:08:27   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]


Żona do męża:
- Wychodzę na chwilę do sšsiadki. Rusz się i wykšp dziecko!
Po chwili w całym bloku rozlega się wrzask dziecka. Przerażona kobieta wbiego do łazienki i widzi męża trzymajšcego nad wannš dziecko za uszy.
- Co robisz idioto! Urwiesz mu uszy!
- A co, mam sobie ręce poparzyć!?

Dodany:  2007.02.21 / 18:08:00   Autor:   sejgo   Ocena:   0.00    Komentarzy:   0
 [więcej...]




kredyt bez zdolności
kredyt bez BIK
noclegi
tvprogramy
tvprogramy
łeba
kurort pomorza wschodniego zaprasza
Zawory
Zawory grzybkowe
Recenzja gry "Age of Empires: The WarChiefs" Przed ponad rokiem na polskim rynku ukazała się znakomita strategia czasu rzeczywistego pod tytułem Age of Empires III. Zdobyła sobie wierne grono fanów, przyciągając jednocześnie do serii kolejne pokolenie graczy. Logiczną konsekwencją rynkowego sukcesu było stworzenie dodatku i tak też się stało. Studio Ensemble przygotowało niesamodzielną grę (wymagającą wersji podstawowej) – Age of Empires III: The WarChiefs i stanęło na wysokości zadania. W czasie zabawy z podstawowym Age of Empires III wielu graczy, w tym niżej podpisany, żałowało, że rola rdzennych mieszkańców kolonizowanych ziem jest marginalna, można wręcz stwierdzić, iż Indianie byli tam jedynie statystami. Widocznie sami twórcy doszli do podobnego wniosku bo w WarChiefs umożliwili spojrzenie na kolonizację z drugiej strony. Z perspektywy jednej z trzech nowych, grywalnych nacji – Azteków, Irokezów lub Siuksów. Zanim jednak przejdę do omówienia nowych cywilizacji i innych innowacji, które można znaleźć w WarChiefs, chciałbym napisać kilka słów o dostępnej kampanii, kontynuującej wątki z wersji podstawowej AoE III. Jej również nie mogło zabraknąć w dodatku. Opowiada ona dalsze losy rodu Black’ów, czyniąc głównymi bohaterami wychowanego wśród Indian Nathaniel’a, oraz jego wnuka Chayton’a. SpellForce 2: Czas Mrocznych Wojen - recenzja Ostatnimi czasy na rynku komputerowym zapanowała moda na łączenie różnych gatunków gier. Programiści najbardziej upodobali sobie połączenie strategii czasu rzeczywistego z cRPG. Powstało już wiele hybryd łączących w sobie cechy obu gatunków, ale w większości były to produkcje średniego kalibru. Kwestią czasu było powstanie gry będącej hitem z prawdziwego zdarzenia. Wielu się ze mną zgodzi, że Spellforce Zakon Świtu takową jest w pewnością. Każdy hit musi mieć kontynuację, więc już w tym roku JoWooD wydał Spellforce 2, który dzięki CD Projektowi zyskał podtytuł Czas Mrocznych Wojen. Wydarzenia opowiedziane w drugiej odsłonie cyklu mają miejsce w kilka lat po zakończeniu runicznych wojen. Wiele się działo przez ten okres w świecie Eo, runiczni wojownicy zniknęli, runiczne kamienie straciły moc, a wszystkie rasy cieszą się z pokoju. Każdy dzień jest sielanką, żadnych wojen, intryg niepokojów. Wszyscy powinni być zadowoleni, ale jak zwykle znajdzie się ktoś, komu takie życie nie odpowiada i pragnie przy pomocy miecza zdobyć należytą pozycje w krainie.